Archive for December, 2012

Doğuş Yayın Grubu’nda “medyatiK” Sistem Açılışı
General

Doğuş Yayın Grubu’nda “medyatiK” Sistem Açılışı

Doğuş Yayın Grubu’nda, medyatiK programını, 24 Mayıs 2012’de açtık. Sistem, başarılı bir şekilde, tüm grup (NTV, Star, Cnbc-e, e2, Kral, HDe, Virgin Radio, NTVSpor, Radyo Eksen, Radyo Voyage, Vogue, GQ […]

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-16
Multi-touch

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-16

Donanım konusuna girmişken, bir adet pc kamerası (webcam) ile kendi multi-touch touchpadinizi yapabilirsiniz. Proje yapımında ihtiyaç duyacağınız malzemeler sadece: sağlam ve saydam bir plaka (cam yada pleksiglas), küçük ebatlarda bir […]

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-15
Multi-touch

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-15

Biraz da Microsoft Surface’i donanımsal yönden inceleyelim. Microsoft Surface’in altında yer çekimine zıt yönde bakan 4 ayrı kamera bulunmaktadır. Multi-touch teknolojisine uygun 30 inch her açıdan (360 derece) etkileşim sağlayan […]

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-14
Multi-touch

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-14

Şimdi sıra geldi kullanıcının Surface ekranına point ettiği zaman “Hello World!” yazısını yazdırmaya. Bunun için C# code behind’ını kullanacağız. Solution Explorer’dan bu sefer SurfaceWindow1.xaml.cs dosyasını seçiyoruz. Buraya da şu kodları […]

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-13
Multi-touch

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-13

Gelin sizlerle ilk Micosoft Surface uygulamamızı yazalım. “Hello World!” yazacağız ancak öbür programlama dillerinin aksine, biraz atraksiyonlu bir “Hello World!” olacak. Uygulama çalışınca değil de, kullanıcı Surface’in ekranına tıkladığı zaman […]

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-12
Multi-touch

Multi-touch ve Microsoft Surface Makalem Part-12

01.12.2009 itibari ile yayınlanan Microsoft Surface Software Development Kit’in versiyonu 1.0’dır. Ancak v1.0’ın SP1’i çıktı. Bu SP1 paketinden önce Surface Software Development Kit’in, XNA Game Studio 3.0 problemi vardı. Sadece, […]